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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) パイロット名 ▲ 作品名 ▲ CV ▲ 加入 ▲▲▲第▲話クリア 乗機 ▲ 育成タイプ ▲ 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 ▲ ▲ 枠+1 ▲ ▲ ▲ 枠+1 ▲ 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 ▲ ▲ ▲ ▲ 最大値 ▲ ▲ ▲ ▲ 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 戦闘のスキルⅠ 0 ▲ ▲ - - - - - - - - - - 戦闘のスキルⅡ 0 ▲ ▲ - - - - - 戦闘のスキルⅢ 0 ▲ ▲ 守護のスキルⅠ 0 ▲ ▲ - - - - - - - - - - 守護のスキルⅡ 0 ▲ ▲ - - - - - 守護のスキルⅢ 0 ▲ ▲ 照準のスキルⅠ 0 ▲ ▲ - - - - - - - - - - 照準のスキルⅡ 0 ▲ ▲ - - - - - 照準のスキルⅢ 0 ▲ ▲ 回避のスキルⅠ 0 ▲ ▲ - - - - - - - - - - 回避のスキルⅡ 0 ▲ ▲ - - - - - 回避のスキルⅢ 0 ▲ ▲ 特殊スキル [+]▲▲▲【恒常/限定/制圧】 入手方法:ガチャで▲▲▲を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ▲▲▲が[Lv]%増加する。 0 攻撃力 0 防御力 0 0 照準値 0 0 0 運動性 0 0 0 0 0 ▲▲▲【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ▲▲▲が[Lv]%増加する 0 攻撃力 0 防御力 0 照準値 0 運動性 0 ▲▲▲【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ▲▲▲が[Lv]%増加する 0 攻撃力 0 防御力 0 0 照準値 0 0 0 運動性 0 0 0 0 0 パイロット性能考察 コメント欄 ▲//#pcomment(reply,enableurl,new,20,▲▲/コメントログ)
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2011年5月5日(木) ファミ通「第2次Z第2週売上」他 GW日記・三連投の三。 本日は一日家に居ました。GWも金曜を挟んで残すところ土日のみ。あっという間だな……。 ◆第2次Z破界篇 4/18~4/24売上げ[確報] ファミ通:http //www.famitsu.com/news/201105/05043293.html 木曜日ということでのファミ通情報、第2次Z売上第2週の確報値が出ております。 順位は速報と変わらず第3位ということでしたが、実数値は34,746本(累計315,642本)。 私の予想した5万本よりはやや少ない数字でしたが、それでも第3週の速報(http //www.famitsu.com/news/201105/04043292.html)ではまだ6位に付けており、売上持続の息の長さについては予想を上回ってくれそうです(ちなみに4/18~24週の6位は18,570本)。 ということで、35~36万本の着地という予想には変化なし。 ◆ハイクオリティな戦闘アニメーションがすごいと評判。「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」に注目する今週の「読者レビューPickUp!!」 4game.net:http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110425007 ゲーム情報サイト大手の4gameさんで第2次Zのレビュー特集が立ちあがっていましたので、ちょっと覗いてみました。まとめるとこんな感じ。 <好評> ・アニメが美麗! ・参戦作品の多さ ・サブオーダーシステム ・プレイアビリティ快適(クイックロードの早さ) <不評> ・分岐の多さ ・ストーリーが中途半端(途中で終わっている) ・前作との絡みが薄い/前作をプレイしていないと分からないネタの存在 どちらも概ね想定通りの内容でまずは安心しましたです。 不評の3点、これは「何度も繰り返し遊べる面白さ」「2部構成であることの必然」「シリーズ物としての必然」ということで、人によって面白いと感じる部分の裏返しでもありますから、避け得ぬコストといいますか、まぁ発生已む無しの苦情でしょう。 (戦闘アニメや曲に文句が出ていたらどうしようとか思いましたよ…。) 多少不安だったのは難度というか歯応えの面ですが、これも概ね好意的に受け取られているようですね。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 太陽の使者 鉄人28号金田正太郎 ブラックオックス 太陽の使者 鉄人28号 金田正太郎 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 援護防御L2 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 信頼 加速 不屈 必中 気合 勇気 消費SP 25 15 15 15 35 55 習得Lv 1 16 - - - - ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 230 203 227 210 332 364 227 エースボーナス 移動力+2、命中&回避+20% ブラックオックス 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L3 援護攻撃L2 援護防御L1 精神コマンド 習得精神 根性 必中 不屈 友情 気合 熱血 消費SP 20 20 10 40 35 40 習得Lv - - - - - - ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス 全ての精神コマンドの消費SP-5
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦α for Dreamcastの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時10分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 THEビッグオーロジャー・スミス R・ドロシー・ウェインライト ジェイソン・ベック Tボーン ダヴ THEビッグオー ロジャー・スミス 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 ネゴシエイター 戦意高揚 ガード 精神コマンド 習得精神 必中 不屈 気合 直撃 魂 覚醒 消費SP 20 15 40 25 55 55 習得Lv 1 1 1 35 45 53 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 27 175 172 196 145 180 226 82 50 195 192 212 168 219 272 136 99 231 228 243 214 302 369 234 エースボーナス 特殊スキル『ネゴシエイター』の気力低下-5 R・ドロシー・ウェインライト 精神コマンド 習得精神 加速 直感 分析 狙撃 祝福 脱力 消費SP 20 20 25 20 50 40 習得Lv 1 1 1 1 35 42 ステータス レベル SP 1 - 27 38 50 92 99 190 ジェイソン・ベック 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 C 宇 B 特殊技能 技能名 底力L6 カウンターL4 気力+(ダメージ) 強運 精神コマンド 習得精神 ド根性 不屈 必中 直撃 かく乱 熱血 消費SP 30 15 20 30 50 40 習得Lv 1 1 1 32 38 48 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 173 170 186 146 179 222 78 エースボーナス 獲得資金+100% 備考29話でスポット参戦。 Tボーン 精神コマンド 習得精神 根性 不屈 信頼 鉄壁 気合 脱力 消費SP 20 15 30 30 40 40 習得Lv 1 1 1 1 32 43 ステータス レベル SP 1 - 26 35 備考29話でスポット参戦。 ダヴ 精神コマンド 習得精神 根性 不屈 信頼 鉄壁 気合 かく乱 消費SP 20 15 30 30 40 30 習得Lv 1 1 1 1 32 43 ステータス レベル SP 1 - 26 35 備考29話でスポット参戦。
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/47.html
敵パイロットデータ一覧 超獣機神ダンクーガ 聖戦士ダンバイン 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED DESTINY マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボG 超電磁ロボ コン・バトラーV 勇者ライディーン 超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか マクロス ゼロ 神魂合体ゴーダンナー!! ラーゼフォン バンプレストオリジナル 各敵パイロットデータページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 「---」と書いてある所のみに記入してください。「コスト」とは能力を「1」上昇させるのに必要な消費EXPのことです。 *パイロット名 **能力 ||初期値|最大値|コスト| |格闘|--|--|--| |射撃|--|--|--| |ガード|--|--|--| |回避|--|--|--| |SP|--|--|--| |指揮 -- ---|--|--|--| **精神コマンド |[[精神コマンド]]|消費SP| |---|--| |---|--| |---|--| |---|--| **特殊技能 |---|---|---| -備考
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【作品名】スーパーロボット大戦OGシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ダークブレイン 【次鋒】マサキ・アンドーwithサイバスター 【中堅】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【副将】ペルフェクティオ 【大将】ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン 【世界観】 無数の平行世界(シャドウミラーやラウルがいた世界ほか)が存在しているため一次多元宇宙 次元にも階層があるらしいが階層の数は不明 亜空間や異次元空間なども存在する 【共通設定】 シュテルン・ノイレジセイアのエルプスユンデという攻撃はアインスト宇宙という別宇宙の銀河を破壊する威力 ノイレジセイアはこの攻撃に巻き込まれても無傷。 テンプレメンバーは銀河破壊に無傷の相手にダメージを与えるほどの攻撃力かつその攻撃に耐えられる防御(銀河破壊攻防) シュテルン・ノイレジセイアは銀河破壊をする時に最低でも銀河の1/100(1000光年)ほどの大きさになるので最大値でこれを取る スパロボOGの一マスはシュテルン・ノイレジセイアの1000光年 DS・PSP版魔装機神はOGシリーズと明確に繋がっているという公式アナウンスがある。 時系列は 魔装機神LOE一部→OGS→OG外伝→第2次OG→魔装機神LOE二部→魔装機神Ⅱ→魔装機神Ⅲ 【速度計算】 OGS:秒速300光年以上の速度で移動してきて数十m反復移動しながら行う乱舞攻撃に 前面からも後方からも防御できる反応速度と相応の戦闘速度(1mから光速の157784629倍) OG外伝:光速の157784629倍反応のキャラが14マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述4回) 1mから光速の6061454307664倍反応と戦闘速度 ※レベルとステ上げにより5回以上いけるが無理に記述回数あげてもさほど意味はないため確実にいける5回で計算する 第2次OG:光速の6061454307664倍反応のキャラが14マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述4回) 1mから光速の232856828000000000倍反応と戦闘速度(およそ23京2856兆倍) ※レベルとステ上げにより5回以上いけるが無理に記述回数あげてもさほど意味はないため確実にいける5回で計算する 魔装2部:光速の232856828000000000倍反応のキャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の11409984600000000000倍反応と戦闘速度(およそ1140京9984兆倍) 魔装2:光速の11409984600000000000倍反応のキャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の559089240000000000000倍反応と戦闘速度(およそ5垓5908京倍) 魔装3:光速の559089240000000000000倍反応キャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の27395373000000000000000倍反応と戦闘速度(およそ273垓9537京倍) 参考テンプレ 【名前】シュテルン・ノイレジセイア 【属性】監督官、アインストの首魁 【大きさ】1000光年 【攻撃力】エルプスユンデ:口から発したエネルギーで銀河を破壊する攻撃 射程9000光年 【防御力】自らのエルプスユンデに巻き込まれても無傷 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 【素早さ】数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 秒速266光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】宇宙戦闘可能 1分で10%の肉体を再生 【長所】銀河破壊攻防 【短所】防御無視等の攻撃がない 【戦法】エルプスユンデで相手を巻きこむ 【名前】ダークブレイン 【属性】様々な世界を滅ぼしてきた闇の帝王 【大きさ】50mほど 巨大化し惑星より多少大きくなれる 【攻撃力】"闇在れ"と賢者は云った:手の平部分からエネルギーを照射する エネルギーの太さは惑星の直径以上 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年 原罪の十字架:腕部を上に翳し相手の上空からエネルギーを降らせ胸部からのエネルギーを発射し相手を 十字架に張りつけられている感じにする 威力は銀河破壊以上 射程は8000光年 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 原子分解、因果律操作に耐性 【素早さ】1mから光速の6061454307664(およそ6兆614億)倍反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速233光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】手を翳すだけで次元の壁を破壊し異次元送りが可能 送れる大きさは1000光年まで 巨大化できる 【長所】攻防と異次元送り 【短所】ラスボスの座をシュウに取られた 【戦法】巨大化し"闇在れ"と賢者は云ったで倒せなければ異次元送り 【名前】マサキ・アンドーwithサイバスター 【属性】風の魔装機神 【大きさ】28.48m 74.2tに乗り込んだ男性 【攻撃力】アカシックバスター:手で魔法陣を描き、魔法陣から火の鳥を召喚し突っ込ませる。 最近になってアカシックレコードから対象を消し去る技ということが判明した。存在抹消攻撃 射程6000光年 秒速300光年以上の速度 バニティリッパー:二刀の剣を持って突っ込み斬る。銀河破壊以上の威力 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1129発耐えれる。 空間ごと別次元に放逐する攻撃をくらって別次元へ放逐されないので別空間への放逐等に耐性 マイクロブラックホールの直撃に耐えられるのでブラックホールの重力にも耐性 フェルミ縮退を起こす縮退砲の直撃にも耐えられるため数億度の熱耐性 空間を破壊する攻撃に耐えれるため空間破壊耐性 周囲の時間を破壊する攻撃をくらっても通常時間軸にいる相手と同じ感覚で戦えるため時間操作耐性 原子分解、絶対零度、超音波、腐食に耐性 【素早さ】1mから光速の27395373000000000000000倍(およそ273垓9537京倍)に反応。 反応相応の戦闘速度。 移動速度は秒速866光年。 飛行可能 【特殊能力】宇宙、亜空間、異次元で戦闘可能 2回行動:一度の行動で2回行動できる(FF6のクイックのようなもの) 再攻撃:一度の攻撃で2度攻撃できる 精神 ひらめき:一度だけたとえ範囲攻撃だろうと絶対に回避する 【長所】魔装機神Ⅲや第3次OGでさらなるインフレが予想される 【短所】ポゼッションしてもテンプレにしづらいのでノーマル状態 【戦法】アカシックバスターで存在抹消 【名前】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【属性】最先端技術と錬金術の融合 【大きさ】35.8 m 98.8 t 【攻撃力】グランワームソード:剣状の兵器。刃自身が次元振動を起こし、空間それ自体を虚の次元へ放逐する。 ディストリオンブレイク:胸部からエネルギーを放出する攻撃。 対象の周囲の空間と時間を破壊する。 射程5000光年 効果範囲は1000光年ほど ブラックホールクラスター:胸部を解放して、マイクロブラックホールを特殊な重力フィールド内部に生成し、それを目標へと発射する武装 万物全てを原子の塵に分解し、事象の地平線に追放する。 射程10000光年 効果範囲は1000光年 縮退砲:胸から放出するエネルギー攻撃 フェルミ縮退をおこしているため数億度の熱を持つ攻撃 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年ほど 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 数億度の熱、絶対零度、腐食、アカシックレコードを操作し存在を抹消する攻撃に耐性 【素早さ】1mから光速の27395373000000000000000倍反応と戦闘速度(およそ273垓9537京倍)に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速466光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 異次元空間を作って相手をその空間に送ることが可能 異次元空間の大きさは最低でも星系規模 【長所】魔装機神3や第3次OGでの更なるインフレに期待できる 【短所】作品によってゲーム上の強さに波がある 【戦法】初手ディストリオンブレイク 相手が大きければ縮退砲 【名前】ペルフェクティオ 【属性】破滅の王、無限に広がり続ける宇宙を無限に原初の闇へと戻し続けるもの 【大きさ】無限の負の波動そのものなので明確な大きさは無い 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】特殊能力から宇宙崩壊生存可能 また再生能力持ち(詳しくは特殊能力参考) 力の片鱗である機械の器ですら絶対零度、別次元への追放、因果律操作に耐性 【素早さ】その片鱗である肉の器と機械の器ですら1mから光速の232856828000000000倍に反応 【特殊能力】ペルフェクティオが宇宙に存在すると同時にその宇宙とそこに存在するものは例外なく死に至る 負の波動がペルフェクティオを形づくる為、その供給が起こる限り、無限に再生する 「無駄だ、我は死と滅びを糧として存在するがゆえに、我を滅ぼす事はできぬ」とのこと ペルフェクティオ曰く全ての宇宙と共に存在するものであるらしい それの一部がいるだけで絶大なプレッシャーを与え、歴戦の戦士達に恐怖を植え付け、戦意を喪失させた 死を覚悟しているものでも関係無く戦意を喪失させた 寿命は存在しない 【長所】最低でも宇宙崩壊生存クラスでないと確実に勝てる 【短所】特殊能力で倒せないと負ける可能性高い 【戦法】宇宙破壊→次の宇宙に移動→宇宙破壊のループ 【名前】ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン 【属性】新人祖、CPSそのもの 【大きさ】頭にはクロスゲート、背中に3対の天使の羽と1対の悪魔の羽を生やし、下半身は蛇を模している 8000km以上ある応龍皇の10倍以上の全長 80000km 【攻撃力】エデン・ゲルーシュ:翼の基部と胸部左右にある赤い球体から無数のレーザーを放つ攻撃。銀河破壊以上の威力 射程1万3000光年 エルヨウン・イェダ・ドーマー:時間と空間を交錯させ、対象を異空間に引きずり込み「古の忌憶」を見せ、仮面からのエネルギーを収束させ爆裂させる。 銀河破壊以上の威力。至高の知識を強制的に見せられるため脳髄が焼滅する。 射程4000光年 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に45239回耐えられる。 原子分解、絶対零度、因果律操作に耐性 フルブロック:行動不能、防御低下、命中低下、攻撃力低下、やる気低下、エネルギー低下、 移動速度低下などの攻撃の効果を無効化する 【素早さ】 1mから光速の232856828000000000倍(およそ23京2856兆倍)反応と戦闘速度 飛行可能 超距離移動速度は秒速600光年 【特殊能力】宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 CPS:クロスゲート、AI1、ガリルナガン、ガンエデン、イルイ、イングを取り込んで完成させた因果律操作装置。 全ての時空間で因果律操作が可能。(CPS誕生に影響する因子が主人公側に多く存在していたため主人公たちを存在抹消できなかった) 範囲は世界観相応 召喚:CPSの応用によりクロスゲートから並行世界より呼び出した下僕を召喚する。 一度に呼び出せる数は窮奇王×1、饕餮王×1、カナフ、ケレン、ザナヴ、ズロア×30、スナピル×40 呼び出す場合は攻撃面では役に立たないので盾として使う。 1分間に10%回復自動回復 エースボーナス:気力160以上で覚醒(一度行動した後に再度行動可能)を自動使用 2回行動:一度行動した後に再度行動できる。(エースボーナスと合わせて3回行動) 【長所】CPSが使える 【短所】黒幕は黒幕だがαやSHOほどの黒幕感がなく最後はあっさり逝く 【備考】ユーゼスがクロスゲート、AI1、ガリルナガン、ガンエデン(+イルイ)、エグゼクスバイン(+イング)を吸収して誕生した第2次OGの黒幕 【戦法】初手CPSで存在抹消、因果律操作が効かない相手には下僕を召喚し、盾にしてエルヨウン・イェダ・ドーマーで異空間に追放 召喚キャラ 【名前】窮奇王 【大きさ】50mほど 【防御力】銀河破壊以上に16479回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速266光年 【名前】饕餮王 【大きさ】50mほど 【防御力】銀河破壊以上に17479回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 【名前】カナフ 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に13299回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速266光年 【名前】ケレン 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に161049回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 【名前】ザナヴ 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に11299回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速233光年 【名前】ズロア 【大きさ】20m以上 【防御力】銀河破壊以上に1509回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速233光年 【名前】スナピル 【大きさ】20m以上 【防御力】銀河破壊以上に1199回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 修正 vol.101 476-478 vol.106 830-832 vol.110 149-155 vol.112 546-547 旧テンプレ:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS old 【名前】リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード 【属性】サイコドライバー+天下無敵のスーパーロボット 【大きさ】51mの人型 【攻撃力】 天上天下一撃必殺砲:銃型のR-GUNから前方へ放たれる攻撃。威力は銀河破壊以上 射程は9000光年 効果範囲は1000光年ほど ブレードキック:エネルギーを纏ったキック 威力は銀河破壊以上 射程は3000光年 【防御力】 シュテルン・ノイレジセイアの銀河破壊攻撃に三発までなら耐えれる 念動フィールドにより銀河破壊の半分程度の威力は無効化できる 【素早さ】 約数十mから最低でも秒速300光年以上の速度の攻撃に反応し防御可能 飛行可能 秒速300光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 T-LINKシステム:霊的エネルギーや不可視のものの居場所がわかる 【長所】防御 【短所】次元斬が使えない 【戦法】一撃必殺砲 【名前】デュミナス・トリトン 【属性】ダークブレインの作った欠陥品 【大きさ】112.0m 意図的に巨大化でき巨大化した時は最低でも太陽系の10倍以上 【攻撃力】 メタノイア:無数の眼のようなものを召喚し無数の眼からビームを射出する 威力は銀河破壊以上 射程9000光年 効果範囲は1000光年 【防御力】 銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 【素早さ】 数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速166光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 次元転移可能 巨大化できる 【長所】そこそこ大きくなれる 【短所】欠陥品 【戦法】巨大化しメタノイア vol.101 541 :格無しさん:2011/05/22(日) 00 26 03.72 ID J2wkfUux スパロボOG考察 スパロボD 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】異次元送り勝ち 【副将】スピリチア吸収負け 【大将】宇宙破壊負け 3勝2敗 オーガン 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】異次元送り勝ち 【副将】メタノイア勝ち 【大将】闇在れ勝ち 5勝 ゴエモンシリーズ 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】縮退砲勝ち 【副将】メタノイア勝ち 【大将】闇在れ勝ち 5勝 宇宙の意思 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】縮退砲勝ち 【副将】銀河規模の大きさ相応の動きにはついていけない わけ 【大将】大きさ負け 3勝1敗1分 ナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】相手が近づいてきたときに迎撃して勝ち 【大将】任意全能負け 4勝1敗 グレンラガン 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】幽閉負け 2勝3敗 Tastyplanet 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 1勝4敗 グレンラガン>スパロボOG>ナノセイバー vol.110 160 :格無しさん:2013/01/19(土) 21 17 05.21 ID f1HPwtzj 149 世界観は繋がっていて共有してるけど 「魔装機神」自体は「OGシリーズ」の内には公式で入ってない(さっきも言ったが繋がりはあるけども)し プロジェクトクロスゾーンとかだって世界観とかの公式の繋がりはあるけどOGシリーズには入ってないわけだし ルール上、使いまわせるのは設定だけじゃね? 161 :格無しさん:2013/01/19(土) 22 51 22.60 ID ZPW3Ae6N 160 PSPとDSの魔装はOG外伝でOGシリーズになってる 162 :格無しさん:2013/01/19(土) 22 55 52.23 ID f1HPwtzj ああ、そうなのか 163 :格無しさん:2013/01/20(日) 01 25 00.60 ID rIGXr2q6 OGシリーズはやってないけど あっちでもペルフェクティオが出てきたらそれだけで宇宙が破壊されると明言されてるの? 164 :格無しさん:2013/01/20(日) 01 40 24.94 ID Gz+0j1/x 163 ユーゼスだけが破滅の王がでてきたら宇宙消滅を認識してた 165 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 45 36.69 ID Gz+0j1/x スパロボOGシリーズ再考察 天元突破グレンラガン 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1敗 Tasty Planet 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 遊戯王5DsOCG (タッグフォースシリーズ) 【先鋒】破壊負け 【次鋒】因果律操作効かないが相手の攻撃も当たらない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】エデン・ゲルーシュで倒し続けて勝ち 3勝1敗1分 塊魂シリーズ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 五十六億七千万年の二日酔い 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 166 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 46 13.04 ID Gz+0j1/x 闇(ショートショートの広場9) 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊で削って勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1敗 火の鳥 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】宇宙破壊で削って勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3分 ゲッターロボサーガ 【先鋒】吸収負け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】因果律操作勝ち 1勝1敗3分 ももえサイズ シリーズ 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 5勝 ティンクル☆くるせいだーす 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1分 吸血鬼ハンターシリーズ 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 5勝 大空魔竜ガイキング 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1分 167 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 46 46.51 ID Gz+0j1/x 魔界戦記ディスガイアシリーズ 【先鋒】先手負け 【次鋒】先手負け 【中堅】先手負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】距離がある 因果律操作勝ち 2勝3敗 絶対地球防衛機メガラフター 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2分 レンズマンシリーズ 【先鋒】精神乗っ取り負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝1敗1分 マテリアルナイト 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】全能負け 【副将】全能負け 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 東方Project 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】倒せない倒されない 【副将】倒せない倒されない 【大将】因果律操作勝ち 1勝4分 ファントムキングダム 【先鋒】魂破壊負け 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】魂破壊負け 3勝2敗 新世紀エヴァンゲリオン 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】魂吸収負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝1敗2分 168 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 47 24.10 ID Gz+0j1/x 宇宙消失 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】収縮負け 【中堅】収縮負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 輝光翼戦記 天空のユミナ 【先鋒】ゴールデンヴォリション負け 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝1敗1分 スーパーロボット大戦Zシリーズ 【先鋒】次元断裂負け 【次鋒】オーバーフリーズ負け 【中堅】オーバーフリーズ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】空間破壊負け 1勝4敗 オゲレツ大百科シリーズ 【先鋒】時間停止され分け 【次鋒】フェイク・ハヤトロギア負け 【中堅】天陽負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】遍在分け 1勝2敗2分 歪んだ創世記 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】わけ 【中堅】わけ 【副将】全能負け 【大将】全能負け 1勝2敗2分 薬師 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 スーパーロボット大戦Zシリーズ>スーパーロボット大戦OGシリーズ>輝光翼戦記 天空のユミナ
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オリジナル リュウセイ:ド根性(01),気合(12),幸運(15),熱血(20),必中(30),魂(37)、2回行動(35) 地上編では最序盤から参戦。宇宙編では中盤越えたあたりで加入。幸運習得まではやや使いづらい、回避性能があまり良くない上にR-1自体防御性能が低いのでボスキラーとしての運用がメインとなる。近接攻撃は空中の敵に攻撃可能。SRXに合体できるようになったら単体で戦う意義はもう無い。 宇宙編では避けられず耐えられないのでハイエナしてレベル上げせざるを得ない。 ライ:ひらめき(01),必中(05),手加減(07),威圧(14),加速(21),魂(35)、2回行動(34) 地上編では序盤で加入、宇宙編では中盤で加入。回避率はやや高め、防御面も悪くはないが中盤以降厳しい所である。加速習得まで移動性能は低いが強化パーツでフォロー可能。攻撃面は魂習得までダメージソースに欠けるが移動後射程2以上あるチャクラムは優秀、ビームライフル(BR)も射程が長め。 アヤ:集中(01),幸運(08),信頼(10),気合(16),激励(20),補給(30)、2回行動(33) 地上編では終盤、宇宙編では序盤最後辺りで加入。機体が貧弱で頼りない。イベントマップが多い地上編では激励以外に出番は無い。宇宙編では加入当初は幸運で資金稼ぎ、強制出撃マップもあるので出番は多い。SRXに合体ができるまでに補給を覚えられるまで育成しておくとよい。 ボルテスⅤ 剛健一:必中(01),根性(03),熱血(18),信頼(20),気合(26),手加減(35)、2回行動(37) 峰一平:集中(01),手加減(05),ひらめき(08),必中(20),再動(24),魂(37)、2回行動(37) 剛大次郎:ド根性(01),気合(01),鉄壁(09),威圧(16),集中(24),友情(35)、2回行動(39) 剛日吉:隠れ身(05),加速(12),幸運(17),探索(19),足かせ(28),脱力(32)、2回行動(36) 岡めぐみ:必中(01),信頼(01),偵察(06),ひらめき(07),熱血(32),撹乱(41)、2回行動(35) ハイネル:根性(01),必中(02),熱血(14),ひらめき(27),自爆(34),魂(39)、2回行動(36) ダンクーガ 藤原忍 :気合(01),熱血(01),ド根性(03),激怒(05),加速(28),必中(34)、2回行動(37) 結城沙羅:気合(01),根性(10),熱血(15),鉄壁(20),ひらめき(33),幸運(39) 司馬亮 :根性(01),気合(01),手加減(05),熱血(17),威圧(23),信頼(29) 式部雅人:根性(01),熱血(10),気合(15),集中(18),撹乱(20),愛(53) マジンガーZ 兜甲児:根性(01),鉄壁(05),加速(10),熱血(15),必中(24),ド根性(30)、2回行動(37) 弓さやか:ひらめき(03),信頼(07),必中(10),幸運(15),友情(24),復活(40)、2回行動(38) ボス:根性(01),自爆(01),ド根性(03),集中(15),熱血(27),必中(45)、2回行動(42) ヌケ:隠れ身(27),脱力(30),激励(33),加速(35),友情(37),補給(46)、2回行動(43) ムチャ:偵察(25),脱力(30),加速(32),撹乱(40),信頼(44),奇跡(50)、2回行動(39) ライディーン ひびき洸:集中(01),加速(05),ひらめき(09),根性(16),気合(21),熱血(32)、2回行動(36) トライダーG7 竹尾ワッ太:ひらめき(01),必中(04),熱血(10),気合(16),ド根性(20),友情(27)、2回行動(35) ゲッターロボ 流竜馬:根性(01),必中(01),熱血(10),ひらめき(30),覚醒(48),愛(50)、2回行動(37) 神隼人:加速(01),ひらめき(01),手加減(08),幸運(15),集中(19),友情(32)、2回行動(35) 車弁慶:根性(01),気合(05),ド根性(10),熱血(20),激励(27),激怒(32)、2回行動(41) ガイキング サンシロー:根性(01),集中(08),熱血(16),気合(24),ひらめき(30),威圧(34)、2回行動(36) ピート:探索(01),信頼(01),集中(10),加速(15),激励(17),熱血(32)、2回行動(46) ファン=リー:根性(01),気合(01),熱血(08),集中(16),再動(25),必中(38)、2回行動(34) ブンタ:探索(01),根性(08),集中(12),信頼(15),熱血(22),激励(28)、2回行動(38) ヤマガタケ:ド根性(01),気合(01),鉄壁(06),激怒(10),脱力(20),補給(40)、2回行動(43) 参考:http //www.rpgdl.org/ps/nsrw.html
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660 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 15 57 52 ID vLjkXfIc 二話早々エラー出るので一話だけプレイした限りでは 気になる部分もあるけど、とても良く勉強してる初心者シナリオ、といった感じ。 演出、特に効果音の使い方が上手かった。 調べるのめんどくせえオリロボの別名特殊能力を 最初に会話で説明してくれるのも親切で好感。 # そしてロボ娘イヤッホウロボ娘ヒャッホウ。 「版権MIDI添付しちゃってるよアチャーシナリオ」の中では一番面白かった。 うまく続けば良質スパロボ物になるかも。 662 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 21 29 38 ID ilpt5Z6c 基本的には好感が持てるが ターン初めのカットインと、戦闘前の選択がちょっとストレスか? 後パースの狂ったアイコンが時たま出てくる。 開発版シナリオの癖に通常版に登録されている部分もちょっと嫌かな? 但しそこを除けば良い感じなので、之からに期待と言った感じだと思う。 663 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 22 26 35 ID rSQwWAW6 さわりだけやってみたが、相性なのか 開発版だとインクルの負荷にマシンが追いつかないのか 2度ほどエラー発生で強制再起動食らったぜ…… 感触としては普通にオリSRW系、初心者らしいところどころの甘さと 会話に気になった点(メタ視点ネタや会話の不自然さなど)はあったが 結構楽しめそうな予感、少なくとも地雷と酷評するほどのものではないと感じた。 695 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23 42 43 ID gIbEb9P+0 回しがてらに無差別爆撃。いつかK+r/tuMs0氏のシナリオに当たると信じて。 【スーパーロボット大戦リーンカーネーション】 ※ネタバレ注意! プロローグ1 のっけから黒背景に白文字で訳の解らんありがちな単語を並べてきやがった。 おまけに主人公が( ´_ゝ`)使うし。しかもヒロインがそれにメタ視点ネタで斬り返すし。 オリユニットも絵に描いたような厨ユニット。ピンチになれば当然のように謎パゥワーで斬り抜けます。 どうでもいいがそういうのは中盤まで取っとくもんじゃないのか? 正直これがK+r/tuMs0氏のシナリオだったらどうしよう? プロローグ2 マジンガー話。何か甲児とプロの立場が逆。 もしこれに何か意図があるのだとすれば非常に興味深い。 パックにアイコンがあるDrヘルを自作しているのにも何か意図があるのか? あとタイトルはもうちょっと何とかならなかったのだろうか?Theガッツじゃないんだから… プロローグ3 ゲッター話。基本的にネオゲ一話の再現だが作者なりに一捻りを入れているようだ。 うん、悪くない。てかかなり上手いよこれ。武蔵のセリフとか、安易にネオゲ丸写しでも行ける所を敢えて挑戦してる。 でもって続いてネオゲ前半の號連れてくる話だが、神隼人の横にいるのは我らが快男児波乱万丈。 この二人の掛け合いが中々いい感じ。ちゃんと万丈の味が出てる。 でもって戦闘は昔の劇場用作品を思い出させる。 ネオゲッターロボVSダイターン3と言った感じで素直に燃えました。 ただ贅沢を言えば號と隼人の初遭遇の時はやっぱり「地獄を見せる男だ!」と言って欲しかった。 プロローグ4-1 ZOE話。ZOEはよく知らんのでなんとも言えんが、どこかで見たような感じ… ああ、EOWだ。何か限りなくEOWの丸写しって感じがする。 元ネタが同じで同じ話を再現してるのだから当然っちゃ当然だが プロローグ3で見せてくれたあのアレンジ力を発揮して欲しかった。 いや、俺が気付けてないだけで実はもの凄いアレンジとかしてるのかもしれないけど。 この辺はZOEに特化した他の人に任せよう。 プロローグ4-2 引き続きZOE話。てか今さら言うのも何だがプロローグ長えよ。 面白いからいいけど。ジェフティに繋がれたディンゴが戦艦から脱出する話。 何かバーチャロンのキャラが出てきたけど、残念ながら俺の専門外。 何とも言えません…と思ったがとりあえず一言だけ。 何このオモシロロボット? 何かディアッカとジャック=キングを足してビーストウォーズで割った感じ。 機会があったらバーチャロンやってみるかな… 696 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23 44 03 ID gIbEb9P+0 プロローグ5 デモベ話。デモベもやったこと無いのでよく解らないが キャラの会話にそこはかとなき田丸テイストを感じるのは原作の仕様? それとも作者さんのアレンジ? デモベキャラに混ざってベックやビッグイヤーなどの知った顔も見える。 そう言えば参戦リストにビッグオーもあったなぁとwktkしつつ進めると… デモンベインピンチ! しかも敵はベッグ=ゴールド! 高まる期待! これはもうショウタイムしかないでしょ! 「レェェェェッツダンシング!」 ( ゚д゚) ( ゚д゚ ) 第一話 ようやく本編。とりあえずプロローグ1の続き。 アルビオンに連れてこられた主人公が戦いに加わる話なのだが 冒頭のトッシュとシナプス艦長の会話 増援時のシーマ姉さんとトッシュの会話 そしてコウとジョッシュの戦闘会話 これらに全部持ってかれてます。まあタイトルも「男達の戦い」だし別にいいか。 第二話 リョウ=ルーツが登場するシナリオなんだが、こんなにガラ悪かったっけ彼? そこはかとなき石川テイスト、というか號の匂いが…仕様かな? で、敵のオリ傭兵と戦闘でALICE発動。BGMにちょっとワロタ 第三話 ンフフフフフフハハハハハハハ!! レッツパーリィィィィイイイイイ!!! これにて三話レビュー終了。なぜこんなに短いのかって? なぜなら!彼は!アメリカ合衆国大統領だからだ!!! 総評 ひょっとしたらEOWにも匹敵するかもしれない版権力(はんけんぢから)を秘めているシナリオ。 ただ、これだけの版権力を持っていながらもオリキャラを作らずにはいられなかった所に SRC人の業の深さと哀しみを感じた。 あと、キャラがメタ視点でギャグを言うのはどうかとも思った。 とりあえず妙に強い大統領とその友人2人の活躍を楽しみにプレイを続けていきたい。 756 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 01 19 13 ID 8ZpFjehQ0 版権+オリってのはそもそも構造が歪 自分が作ったキャラでストーリーを作りたいなら完全オリシナリオの方が良いし 版権キャラの絡みが見たいのなら、オリキャラは邪魔そのものでしかない。 結局、版権シナリオ中にオリはいても良い事はあっても、いて良い事は無いって話。 EOWやリンカネのようにオリを含んでもプレイする価値がある作品はあるが それは、オリに魅力があるのではなく、版権の部分に価値がある。 つか、やる気を出せばバーンガーンなんて代物を主役にすえることも出来る上に ストーリーの軸としてバンプレオリが存在している現状でSRWシナリオにオリキャラを 出すのはオリキャラ萌え~ かオリがシナリオの根幹に関わっている場合だけかと Rエヴォリューションは比較的成功したパターンだが、それでもNTゲッター適応持ちで 版権主役を超えたような描写は、否と言う声も多かったと感じた。 そして、しっかりとシナリオの根幹に関わって尚且つ他作品を食い物にしないオリキャラを 作れる人よりも圧倒的にキャラ萌え~ な人が多いので、版権+オリを微妙なシナリオだと プレイ前から多い現状は仕方が無いのかなぁ~ と思う。 まあ、デモベメインで、Fate参戦のシナリオで固有結界+魔道書を使う主人公なんて厨な物を 考えていた自分が言えた義理はないけれども。 と長文書きながら回し。 385 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 19 04 35 ID RPLopkyA0 回しがてらに大統領4話レビュー。 <とりあえず> 相変わらずすげえ版権力だ。モンシア中尉とか凄くキャラ掴めてる。 だがしかし、しかしだよアウグストゥス、気を悪くしないで聞いて欲しい。 レイアースの三人はそれぞれ別々の中学に通っているんだ。 <今日のオリキャラ達> ネタバレになるからあんまし言えないけど、とりあえずプロローグではぐれた女の子が 民間シャトルに乗って地球に降りようとしたよ。後は推して知るべし。 後敵の基地外が何か螺旋っぽいこと言いながら死んでたけどまあいいや。どうせ解らんし。 ああ、後必殺技のカットイン、あれ見て今は亡き漢戦記を思い出したよ。 そう言えばあれもネオゲ第一話の再現が良かったなぁ…二の舞になってくれるなよ。頼むから。 例え世界が君を笑おうとも、俺は決して笑わないから。 <今日の大統領と社長と愛の貴公子> あの強面の社長がモンシア中尉にご愛顧を感謝する…それだけで素晴らしいじゃあないか。 ところで小泉似の補佐官は何処へ? <総評> 今回も盛り沢山といったところ。ネタバレになるからあんまし詳しくは書けないが。 あとさり気なく地球戦士ライーザが出てた。はじめはてっきりまたオリキャラ増やしたのか と不安になったが、武装を見て一発で思い出した。ロボダンで散々お世話になってたので。 ゲスト扱いになってたので今後原作が再現される線は薄いかもしれないが レイアースと地球皇帝が参戦しているので、何かしら関わってくるのかもなぁ、と仄かに期待を寄せる。 392 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21 36 45 ID ZYzujHsk0 , 392 OVA版はCLAMP学園なんだっけ。<三人娘 もっとCLAMP関係のアイコンがそろっていれば、 使いでのある設定ではあるんだけどなw 394 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21 57 50 ID mSqxxc3w0 光がやってる部活動も違うんだよね<OVA 剣道と体操では180度以前の問題だ 970 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 01 25 09 ID NQyTtJw+0 【スーパーロボット大戦 リーンカーネーション】 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5146;id= プロローグ 最初は主人公の天外雷都とヒロインっぽい委員長の会話からスタート 時折混じるメタ会話等をスルーして進める 主人公のいるコロニー「バイ・ルナ」にバフラム兵が攻撃を開始 逃げ惑う主人公が謎の声に導かれて謎のロボットに乗りこみ敵を迎撃することに バフラム兵を追ってきたレオ&ビックバイパーも仲間として参戦 話としては主人公が謎のロボットを発見して乗りこむといった王動的な話 戦闘 集中かけて突撃でOK なるべくビックバイパーで敵を倒したほうが良い 主人公機体はリアル系二人乗り+ダメージ減少能力を持っているので事故死の可能性が低い 欠点は低威力の武装2つしかないこと(ビームライフルとビームサーベルのような基本のみ) プロローグ2 舞台は西暦2501年の地球 3年ほど前にいわゆるスーパーロボット大戦的な戦いがあった模様 その時に活躍したグレートマジンガーのオリジナル 「マジンガーZ」を奪いに来たあしゅら男爵と戦闘 戦闘終了後に怪しい奴らがフフフと笑っているのを見せられて終わり 戦闘 SPは使わなくても楽勝 マジンガーZとダイアナンAを隣接させると 気力が上がるイベントが何度も発生するのでそれを利用して敵を撃破 プロローグ3 3年前の回想から今ののゲッターチームが作られるまでの話 桃華財団、覇道財閥などいずれ重要になりそうなキーワードが出る ネオゲッターロボとダイターン3で復活した恐竜帝国と戦う事に 戦闘 基地の上に乗っかって戦闘すれば自動反撃ONのままでOK 吹属性で基地の上から弾き飛ばされる事があるので注意 プロローグ4 プロローグばっかで話が全く進まねぇじゃねえか! と思ったがANUBISの話だったのでテンションアップ 火星圏の星でディンゴがオービタルフレームジェフティを発見 それを狙うバフラムと戦闘後、以前所属していた部隊の隊長だったノウマンと再開 仲間に誘われるがそれを拒否したディンゴは銃で撃たれて瀕死の状態に 戦闘 前半は突撃するだけでOK 増援のボス戦がちょっと危険 ボスの一撃で瀕死にされるがひらめき連発で勝利 NPCが避難しないで近くをウロチョロするので不安でしょうがない プロローグ4(2) ノウマンに撃たれて心臓と肺が停止したディンゴだったが ジェフティの機能を使って生存、だがジェフティを降りると死んでしまう身体になってしまう バフラム機動要塞アーマーンを止める為に地球へデータを手に入れに行く ついでにMARZ本部が壊滅したなどの情報を入手 戦闘 面倒なので加速を使ってコンテナを回収 脱出するのがメンドイので敵全滅後にヴァイオラAIを撃破して終了 ヴァイオラの運動性が高いのでジェフティはSPを温存すること プロローグ5 やめてメタ会話マジでやめて アーカムシティに存在する二つの財団 覇道財閥は「デモンベイン」を、桃華財団は「バァンゴッド」を所有 二つのロボットが共闘するこのシナリオはテンション高い、このシナリオだけ凄いテンション高い 原作再現? 戦闘 自動反撃でOK、以上 一話 アルビオンと合流してアナハイムに行く事になった主人公だが バフラム軍特別部隊「ニューディサイズ」と遭遇し戦闘することに 主人公のサポートパイロットのNoahって等身大のアンドロイドだったのか 描写がまるで無かったからロザリオーのファタみたいにAIかと思ってた 今まで稼いだ資金が無くなっていた事にクリア後に気づいて泣いた 戦闘 ビックバイパーの修理装置が意外と役に立つ 集中かけたビックバイパーを突撃させて楽勝だぜフハハ…とかやってたら 残してた仲間の近くに敵の増援が来て思わず叫んでしまった 増援の主人公機をオトリにしてクリア 二話 ディンゴ再登場、がすぐに行方不明になる いろんな説明がすぐ3年前に繋がる(関係する)のでちょっと困る Sガンダムから救難信号を受け取ったアルビオンが救援に行く事に 移動力の高い主人公機とビックバイパーを先行させるようだ 主人公機が早いイメージが余り無い…GP-03の方が運動性とか高いし… Sガンダム(リョウ=ルーツ)は何でそんなに敵増援に対して強気なんだ、救難信号出してたくせに 戦闘 味方増援のアルビオン隊は動かさないまま ビックバイパーと主人公機でほぼ殲滅できる 事故死が怖い場合はビックバイパーの援護で安心 三話 ノウマンが主人公機に興味を示したり新型ガンダムの公開試験をしたり 大統領カットナルがゴーナグールに登場して大暴れする話 大統領!大統領!なんというメタルウルフ大統領…うん、ウソは言ってない あと主人公がヒロイン委員長と再開 インターミッションのユニットに大統領と機体が…ッ! 戦闘 ヴァイオラが強い、B属性を2000減らすし運動性も高い ひらめき無しだと攻撃を回避しきれないので避ける+当てるまでQL推奨 こんなとき大統領の熱血+必中2200が心強すぎる、一撃くらいなら耐えられるし 四話 大統領のおかげでテンションが上がったのでサクサク進めていきたい 天外雷都(主人公)が委員長に小母(?)さんが無事な事を教えてもらったり プロジェクト・ブレイダーズ(スーパーロボット部隊作ろう計画)を教えてもらったり あ、あれちょっと待て!ビックバイパー居なくなるの!? 死んだー… だからあんな微妙な距離感だったのか でもちょっと積み重ねが足りないというか足りなさ過ぎたかなー 最初の頃と今の話の二回くらいだから思い入れが全く無いし… 主人公機体が凄いスーパー系な気がする今日この頃 戦闘 大統領(熱血+必中)とジェフティ(熱血+ひらめき)でドルーゼンを狙えば六割は削れるので あとはライーザコンビネーション(熱血+ひらめき)でOK 五話 交渉人ロジャー=スミスが幽霊相手に交渉する為 船で幽霊船を探索に向かう 幽霊船から攻撃を受けたためビッグオーで反撃 戦闘 陸に上がって自動反撃でOK ボスを撃破したい場合は必中と熱血分のSPを残しておくこと 五話(2) 「アナタは何も悪くないのよそれよりも皆の為に頑張ってねオホホ」 と都合の良い事ばかり言う幻覚に励まされて主人公が立ち直ったり 大気圏外から隕石の攻撃を受けたり 戦闘 改造して集中かけたビックバイパーで蹴散らすぜフゥーハハハー ガントレットで弾き飛ばせば援護も怖くないからなーフゥーハハハー ただ底力を持っているボスがいるので発動させてしまった場合は必中をかけた大統領に任せる 最後は幸運かけたケビンで撃破、しかし増援発生して泣く しかし大統領が大活躍して敵を一人で殲滅 六話 ネオゲッターがアルビオンと合流 アメリカに大量の隕石が落ちてきて大ピンチ デバッガーという謎の敵が現われるけど画像が表示されない (ここらへんから神とか創造主というか作者?みたいなものがラスボスな予感がしてくる) そしてロザリオーがエピローグの会話で登場 インターミッションで大統領が改造資金ごと消えているのを確認して泣く 戦闘 一回戦闘する毎にHPが5%減る テキサスマックは集中をかけても避けられないので注意 キースを戦わせるような状況自体が危険なので上の方に逃がしておくべし テキサスマックとネオゲッターは中央上部あたりに逃がしておかないと増援でゲームオーバーになる可能性有り ジェフティと大統領で下の敵は殲滅可能、HPが不安ならネオゲッターの信頼を使う 敵を全滅させると増援発生 七話 ここからロザリオーが本格的に登場? バフラムを脱走して連邦に亡命しようとするユーラム博士を止めようと スタンレイ、アレン、ムジカの三人が追撃する ユーラム博士が「真の敵」とか言ってるが俺は騙されんよ こいつ裏で何を企んでやがる…ッ! アルビオンはアーカムシティに向かう事に 戦闘 シャトルが破壊されないように近づく敵を倒していけばクリアは簡単 味方増援もあるので全滅を狙うのなら加速を使って突撃すればいい 八話 巻き沿い? スルーして進める デモンベインって名前が街の人に広まってる事に驚いた、いつ広まったんだ アーカムシティが危険な街すぎて吹いた 秘密結社にテロリストに街を破壊する巨大ロボットが大暴れする街って怖すぎるだろ 戦闘 デモンベインが微妙に弱いので 増援のジェフティに任せたほうが良いかもしれない 底力発動させると結構避けるんだけど… 九話 メタ会話やめてぇー 「輪廻」とか「繰り返し」とか「前回」とか色々作品のテーマに関わるような話題が出る 覇道財閥の総帥を説得するためにブレイダーズのトップが集まる、次の話で ついにアルビオンに全てのスーパーロボットが集結するようだ、次の話で 戦闘 ビッグオーは鉄壁を使わないとダイターンが増援で出てくるころには瀕死 敵全滅後にビッグオーとボスの一騎打ちが始まるのでSPの温存するべし ここまでが更新分 序盤が終わって中盤になる頃かな やっとスーパーロボットが勢揃いしてこれからだー、な所で更新分終了 総評 一話一話に詰め込みすぎな印象 話の内容が一話だけに突っ込む量じゃない 序盤だからなのかそれともメインも脇も平等に扱おうとしている為か 視点があっちこっちとコロコロ変わりすぎ、そのせいで浅く広くといった風に感じてしまう それを補う為かシナリオでメインになるキャラが変わるたびに新しい情報が詰め込まれて混乱する まだ序盤なのでキャラがどんな風に動くのは中盤になって視点が固まってからじゃないと判断しにくい よってこれからに期待 あとメタ会話は勘弁 #あと主人公機体がちょっと欲張りすぎかなー #リアル系の機体にスーパー系の威力を持った武装を付けるのは超楽しいだろうけど危険 #後半disableの攻撃力3600くらいだけど 「ワーレンです どこぞの井戸での評判があんまり良くないです」 #被ってるしなぁ … #ロジャーと出番を分けあってる感じ #ワーレン消してもロジャーが 、ロジャーを消してもワーレンが役目を完璧に引き継げるし
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クォヴレー=ゴードン(オリジネイター) 回避, …甘い… 回避, …無駄だ… 回避, …回避… 回避, …去れ… ダメージ小, ダメージ中, ダメージ大, 攻撃無効化, 射程外, 破壊, 脱出, 攻撃, 砕け…散れ 攻撃, 逃がしは…しない… かけ声 …お前を…壊してやる かけ声, …破壊… かけ声, …攻撃… かけ声, 見えるぞ…お前の死が… かけ声(対キャリコ=マクレディ), 俺の…写し身か… かけ声(対ゴラーゴレム), 虚ろな者共よ… かけ声(対シヴァー=ゴッツォ), シヴァー….俺を思いのままに出来ると…思うな ガン・スレイヴ, 黒き羽根と共に…舞うがいい… ガン・スレイヴ, 我がしもべから…逃げられると思うな… エメト・アッシャー, ゲマトリア…数秘予測…;…消え去れ…! アキシオン・バスター, お前はもう…逃げられない;我が一撃で…;虚空の彼方へ消え去れ…! アイン・ソフ・オウル(対シヴァー=ゴッツォ), ディス・レヴ、オーバードライブ…;テトラクテュス…グラマトン…;消え去れ、シヴァー…;俺の枷と共に… トウマ=カノウ(暴走) 回避, うおおおおおああああああっ!! 回避, はあ…はあ…はああああああっ!! 回避, うああああっ! うおおおおおおっ!! 回避, ミ…ナ………キ…!! 回避(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼ…ンガー…! ゾン…ボ…ルト…!! ダメージ小, うおおおおおああああああっ!! ダメージ小, はあ…はあ…はああああああっ!! ダメージ小, うああああっ! うおおおおおおっ!! ダメージ小, ミ…ナ………キ…!! ダメージ小(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼ…ンガー…! ゾン…ボ…ルト…!! ダメージ中, うおおおおおああああああっ!! ダメージ中, はあ…はあ…はああああああっ!! ダメージ中, うああああっ! うおおおおおおっ!! ダメージ中, ミ…ナ………キ…!! ダメージ中(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼ…ンガー…! ゾン…ボ…ルト…!! ダメージ大, うおおおおおああああああっ!! ダメージ大, はあ…はあ…はああああああっ!! ダメージ大, うああああっ!.うおおおおおおっ!! ダメージ大, ミ…ナ………キ…!! ダメージ大(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼ…ンガー…! ゾン…ボ…ルト…!! 破壊, ミ…ナ………キ…!! 破壊, はあ…はあ…はああっ!! 攻撃, うおおおおおああああああっ!! 攻撃, はあ…はあ…はああああああっ!! 攻撃, うああああっ! うおおおおおおっ!! 攻撃, ミ…ナ………キ…!! 攻撃(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼ…ンガー…! ゾン…ボ…ルト…!! イルイ=ガンエデン(α3) 回避, 私には届きません… 回避, 災いの過ぎ越しを… ダメージ小, この地から去りなさい… ダメージ小, 眠りにつくのは…あなた達の方です ダメージ小, 約束の刻は…もう近い… ダメージ小, まつろわぬ者達の念…私が受け止めましょう… ダメージ小, …怨念に囚われた者達…哀れな… ダメージ小, その邪念…私が食い止めましょう… ダメージ小, 最後の使命を果たすまでは… ダメージ小, …輪廻は断ち切られるべきなのです… ダメージ小(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達のような偶像はもう必要とされていません… ダメージ小(対ケイサル=エフェス), ゲベル…彼らに全てを託す時が来たのです ダメージ小(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達の長き旅に終止符を… ダメージ中, …輪廻は断ち切られるべきなのです… ダメージ中, 最後の使命を果たすまでは… ダメージ中, その邪念…私が食い止めましょう… ダメージ中, …怨念に囚われた者達…哀れな… ダメージ中, まつろわぬ者達の念…私が受け止めましょう… ダメージ中, 約束の刻は…もう近い… ダメージ中, 眠りにつくのは…あなた達の方です ダメージ中, この地から去りなさい… ダメージ中(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達のような偶像はもう必要とされていません… ダメージ中(対ケイサル=エフェス), ゲベル…彼らに全てを託す時が来たのです ダメージ中(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達の長き旅に終止符を… ダメージ大, この地から去りなさい… ダメージ大, 眠りにつくのは…あなた達の方です ダメージ大, 約束の刻は…もう近い… ダメージ大, まつろわぬ者達の念…私が受け止めましょう… ダメージ大, …怨念に囚われた者達…哀れな… ダメージ大, その邪念…私が食い止めましょう… ダメージ大, 最後の使命を果たすまでは… ダメージ大, …輪廻は断ち切られるべきなのです… ダメージ大(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達のような偶像はもう必要とされていません… ダメージ大(対ケイサル=エフェス), ゲベル…彼らに全てを託す時が来たのです ダメージ大(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達の長き旅に終止符を… 攻撃無効化, 輝く衣をまといましょう… 攻撃無効化, 星を護る力…あなたには打ち破れません 攻撃無効化, …光あれ… 攻撃無効化, ガンエデンの結界を… 破壊, ……………… 射程外, ……………… 攻撃, この地へ集いし剣達に、ガンエデンの加護を… 攻撃, 誠をもって彼らの労苦に報いましょう… 攻撃, …心を尽くし、魂を尽くし、力を尽くしましょう… 攻撃, 今こそ、私も剣となりましょう… 攻撃, 私はイルイ…ナシム・ガンエデンの巫女 攻撃, …もう知恵の樹に触れてはなりません… 攻撃(対ケイサル=エフェス), ゲベル、私達の役目は終わったのです… 攻撃(対ケイサル=エフェス), ゲベル…彼らを約束の地へ誘う時が来たのです マヴェット・ゴスペル, …終焉の銀河に救済の光を… マヴェット・ゴスペル, …天よ聞け…地よ耳を傾けよ… フォロー・ザ・サン, いでよ…ナシム・ガンエデンの聖霊よ… …テトラグラマトン… フォロー・ザ・サン, …約束の地…人々をそこへ導くために… …テフィリンの開放を… サポートアタック, あなたにガンエデンの加護を… サポートアタック, 我が血を引く者達に…ガンエデンの加護を サポートアタック(ゼンガー=ゾンボルト), ゼンガー…あなたにガンエデンの加護を サポートアタック(クスハ=ミズハ), クスハ……あなたにガンエデンの加護を サポートアタック(ブルックリン=ラックフィールド), ブリット…あなたにガンエデンの加護を サポートアタック(真・龍虎王), 四神の超機人に…ガンエデンの加護を サポートアタック(真・虎龍王), 四神の超機人に…ガンエデンの加護を サポートアタック(アラド=バランガ), アラド…今度は私があなたを助ける番です サポートアタック(ゼオラ=シュバイツァー), ゼオラ…あなたにガンエデンの加護を サポートアタック(アイビス=ダグラス), アイビス…今度は私があなたを助ける番です ## ゼ・バルマリィ帝国 ################################################################## エイス=ゴッツォ 回避, …… ダメージ小, …… ダメージ中, …… ダメージ中, ……! ダメージ中, !? ダメージ大, ……! ダメージ大, !! ダメージ大, !? ダメージ大, ……!! 攻撃無効化, …… 射程外, …… 破壊, !!! 脱出, …… 攻撃, …… かけ声, …… シヴァー=ゴッツォ 回避, 何をしにここまで来たのだ? 回避, 我を失望させるな ダメージ小,諦めよ.そして、我が軍門に降れ ダメージ小, 神に逆らう者には、天罰が下るであろう ダメージ小, あわれだな、力無き者は… ダメージ小, 焦らずともよい.お前の死は、もうまもなくだ ダメージ小, まだ間に合う… 我に従え、我を神と崇めよ ダメージ小, ふふふ…ははは… 汝らがまるで虫けらのようだ ダメージ小, さすが星の守護神… 奴らの攻撃を物ともせぬ ダメージ小, ここからの眺めは格別… まさに神の視点だ ダメージ小(対念動力), この程度の念で、我を挫けると思っているのか? ダメージ中, ふん、諦めの悪い者共め… ダメージ中, そう死に急ぐな、無知なる者よ ダメージ中, そのあくなき闘争心… ユーゼスの見込み通りか ダメージ中, ふふふ… 我が軍を幾度と退けただけのことはある ダメージ中, ほう… このガンエデンを揺るがせたか ダメージ中, 死ぬとわかっていながら立ち向かう… 悲しい性だな ダメージ中, その力、我が記憶にとどめておこう ダメージ中(対念動力), 感じるぞ、お前の念を… …そして、恐れを ダメージ大, むうっ…? 奴らにこれほどの力が…!? ダメージ大, 倒せぬ、倒せぬぞ…! 神となった我を倒すことなど出来ぬ! ダメージ大, おおお、馬鹿な…! 何かの間違いとしか思えぬ! ダメージ大, お、おのれ…! ナシムと同じく、このゲベルまでもが…!? ダメージ大, わ、我が知らぬ力を持っているというのか…!? ダメージ大, これが人間の力…? 否! そんなものは認めぬ! ダメージ大, 神である我が、人に敗れるというのか…? 攻撃無効化, 我に触れることなど出来ん 攻撃無効化, 強念の結界が我を護る… 攻撃無効化, 汝の努力は買ってやろう 攻撃無効化, これぞまさに神の盾… 攻撃無効化, ガンエデンの結界…汝らも覚えがあるはずだ 破壊, わ、我は神! 我は全能なる調停者! わ、我はぁぁぁ…!! 破壊, 我が計画は完璧だったはず! そ、それが何故ぇぇっ!? 脱出, ぬううっ! こんな… こんな結果は認めん!! 射程外, フフフ…しばしの時を生きよ 射程外, 刹那の生を楽しむがいい 射程外, 悔い改めるのなら、今の内だ 射程外, いかなる策を練ろうとも、迎える結末は同じだ 射程外, フッ…せいぜい知恵を絞るがいい 射程外, 汝の苦しみが増すだけだ 射程外, 小賢しい真似をする… 射程外, フフフ、汝の恐れが伝わってくるぞ 攻撃, フフフ…… 我こそはゲベル・ガンエデン、我こそは神……! 攻撃, ガンエデンの力を得て、我が新たな始祖となるのだ 攻撃, ガンエデン… クロスゲート… それらの力を手に入れ、我は因果律を操る存在となる 攻撃, フフフ… 我は生きながらにして神となった…! 攻撃, 受けよ、神の力を 攻撃, 我が力を享受せよ 攻撃, きたるべき災厄を生き延びるため、我が下へ集うのだ…! 攻撃, 踊れ…我が掌中で 攻撃, 我が導きに応じよ.そして……! 攻撃, 我こそが… 肉なるものを約束の地へ導く存在なのだ 攻撃, 汝も我が計画の礎となれ 攻撃, ユーゼスが見出した力…… 試させてもらおうか 攻撃, ユーゼスに見出されし者達よ…… その力を我に捧げよ 攻撃, 我が下へ還れ.それが汝の宿命なり 攻撃, ガンエデンより受け継ぎしその血… 我に捧げよ 攻撃, 拡散した血と力… それらが一つになる時が来た 攻撃, フフフフ…… 終焉の時は近い 攻撃, 弱者が群れをなしても、結果は見えている 攻撃, この世界は… 肉なるものによって支配されるべきなのだ 攻撃, 人も… 世界も… 我の手によって生まれ変わるのだ 攻撃, さあ、新たな支配者の前に跪け 攻撃, 我が秩序を乱す者は、消え失せるべし 攻撃, 霊帝の時代は終わった.そして、我の時代が始まるのだ 攻撃, 我を崇めよ… 我を讃えよ 攻撃, 汝らの力を我に捧げよ.そして、死と新生の輪廻より逸脱するのだ 攻撃, 霊帝ルアフは死んだ… そして、我が全能なる調停者となる 攻撃, フフフ… この力… 我は神をも凌駕した 攻撃, 愚か者共よ、天罰を受けよ…! 攻撃(対バラン=ドバン), 我を屠れると思っているのか? バラン・ドバン 攻撃(対バラン=ドバン), ドバン家の血、ここで絶やしてやろう 攻撃(対バラン=ドバン), バラン・ドバン… 真の愚者よ 攻撃(ルリア=カイツ), 神となった我に歯向かう愚かさを知れ 攻撃(ルリア=カイツ), 汝もアルマナも…もう要らぬ 攻撃(対バンプレイオス), イングラムの遺産か…… 笑止 攻撃(対バンプレイオス), クロスゲートの破壊者などと… 小賢しい 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), クォヴレー… 汝は因果の鎖から逃れることは出来ん 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), イングラム… ユーゼス… クォヴレー… 因果の鎖は断ち切れぬ 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), バルシェムよ、土塊に戻るがいい 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), 彷徨える魂よ…我が前へ現れたか 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), イングラム… ユーゼス… 因果の鎖は断ち切れぬ 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), 因果地平の彼方へ消え去れ… 汝に取り憑いた者と共に 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), 人形の分際で、創造主に逆らうとはな 攻撃(対ナシム・ガンエデン), ナシムの力も我が物としてくれよう… 攻撃(対ナシム・ガンエデン), ガンエデンは2体も要らぬ…! かけ声, フフフ…… 我こそはゲベル・ガンエデン、我こそは神……! かけ声, ガンエデンの力を得て、我が新たな始祖となるのだ かけ声, ガンエデン… クロスゲート… それらの力を手に入れ、我は因果律を操る存在となる かけ声, フフフ… 我は生きながらにして神となった…! かけ声, 受けよ、神の力を かけ声, 我が力を享受せよ かけ声, きたるべき災厄を生き延びるため、我が下へ集うのだ…! かけ声, 踊れ…我が掌中で かけ声, 我が導きに応じよ.そして……! かけ声, 我こそが… 肉なるものを約束の地へ導く存在なのだ かけ声, 汝も我が計画の礎となれ かけ声, ユーゼスが見出した力…… 試させてもらおうか かけ声, ユーゼスに見出されし者達よ…… その力を我に捧げよ かけ声, 我が下へ還れ.それが汝の宿命なり かけ声, ガンエデンより受け継ぎしその血… 我に捧げよ かけ声, 拡散した血と力… それらが一つになる時が来た かけ声, フフフフ…… 終焉の時は近い かけ声, 弱者が群れをなしても、結果は見えている かけ声, この世界は… 肉なるものによって支配されるべきなのだ かけ声, 人も… 世界も… 我の手によって生まれ変わるのだ かけ声, さあ、新たな支配者の前に跪け かけ声, 我が秩序を乱す者は、消え失せるべし かけ声, 霊帝の時代は終わった.そして、我の時代が始まるのだ かけ声, 我を崇めよ… 我を讃えよ かけ声, 汝らの力を我に捧げよ.そして、死と新生の輪廻より逸脱するのだ かけ声, 霊帝ルアフは死んだ… そして、我が全能なる調停者となる かけ声, フフフ… この力… 我は神をも凌駕した かけ声, 愚か者共よ、天罰を受けよ…! かけ声(対バラン=ドバン), 我を屠れると思っているのか? バラン・ドバン かけ声(対バラン=ドバン), ドバン家の血、ここで絶やしてやろう かけ声(対バラン=ドバン), バラン・ドバン… 真の愚者よ かけ声(ルリア=カイツ), 神となった我に歯向かう愚かさを知れ かけ声(ルリア=カイツ), 汝もアルマナも…もう要らぬ かけ声(対バンプレイオス), イングラムの遺産か…… 笑止 かけ声(対バンプレイオス), クロスゲートの破壊者などと… 小賢しい かけ声(対クォヴレー=ゴードン), クォヴレー… 汝は因果の鎖から逃れることは出来ん かけ声(対クォヴレー=ゴードン), イングラム… ユーゼス… クォヴレー… 因果の鎖は断ち切れぬ かけ声(対クォヴレー=ゴードン), バルシェムよ、土塊に戻るがいい かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 彷徨える魂よ…我が前へ現れたか かけ声(対クォヴレー=ゴードン), イングラム… ユーゼス… 因果の鎖は断ち切れぬ かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 因果地平の彼方へ消え去れ… 汝に取り憑いた者と共に かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 人形の分際で、創造主に逆らうとはな かけ声(対ナシム・ガンエデン), ナシムの力も我が物としてくれよう… かけ声(対ナシム・ガンエデン), ガンエデンは2体も要らぬ…! キャッチ・ザ・サン, シェム・ハメフォラシュ… キャッチ・ザ・サン, テトラクテュス・グラマトン… メスベリアットハオラム, 受けよ! 神の力を! メスベリアットハオラム, 我が力を享受せよ キャリコ=マクレディ 回避, まだお前は俺と戦えるレベルではない 回避(対クォヴレー=ゴードン), アイン、お前の手の内はわかっている ダメージ小, フッ、そう死に急ぐこともあるまい ダメージ小(対クォヴレー=ゴードン), アイン…それがお前の限界だ ダメージ中, どうやら、俺と互角に戦えるようだな ダメージ中, 狙いは正確なようだな ダメージ中, この俺を倒すつもりなら、一撃必殺を心がけろ ダメージ中, ほう…いい攻撃だ 次に期待しておこう ダメージ中, フッ、そう死に急ぐこともあるまい ダメージ中, まだ余裕があるな…お互いに ダメージ中(対ヴィレッタ=バディム), 様子見のつもりか、ヴィレッタ? ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), フッ、やるな…アイン ダメージ大, まだ…戦闘は続行可能だ ダメージ大, ぐっ! 予想以上の力を発揮したか…! ダメージ大, くっ…! 奴の気迫に屈するとは…! ダメージ大(対クォヴレー=ゴードン), くっ…! これがアインの実力だと…!? ダメージ大(対クォヴレー=ゴードン), アイン、お前が俺を超えると言うのか…!? ダメージ大(対ヴィレッタ=バディム), うぐっ…! ヴィレッタ、お前は…! ダメージ大(対ヴィレッタ=バディム), 俺はイングラムとは違う…俺は消滅などする気などない…! 攻撃無効化, 中途半端な攻撃では意味がない 射程外, 破壊, ……! 脱出, 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), 消えろ、アイン 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), 壊れるがいい…アイン 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), アイン…俺が相手をしてやろう 攻撃(対クォヴレー=ゴードン), 消え失せろ…! 俺のオリジナルごとな! かけ声, くらえ! かけ声, 落ちるがいい…! かけ声, 破壊する かけ声, お前を壊してやる…! かけ声, 任務を遂行する かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 壊れるがいい…アイン かけ声(対クォヴレー=ゴードン), お前に取り憑いた者…俺にも感じられるぞ かけ声(対クォヴレー=ゴードン), この俺に逆らうか、アイン・バルシェム かけ声(対クォヴレー=ゴードン), アイン、お前では俺を越える事は出来ん かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ=ダテ、お前達の命を捧げる時が来た… かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ=ダテ、お前のことはよく知っているぞ かけ声(対リュウセイ=ダテ), 行くぞ、リュウセイ かけ声(対ヴィレッタ=バディム), ヴィレッタ=バディム…お前も俺達と同じ存在なのだ…! かけ声(対ヴィレッタ=バディム), ヴィレッタ、もうお前に用はない…! かけ声(対ヴィレッタ=バディム), オリジネイターなど、我らには不要だ… かけ声(対ヴィレッタ=バディム), イングラム同様、消滅するがいい… かけ声(対バラン=ドバン), 消滅しろ、バラン=ドバン かけ声(対ディス・アストラナガン), アストラナガンごと消滅させてやる…! かけ声(反撃), これ以上は時間の無駄だ かけ声(反撃), 追撃開始…! かけ声(反撃), 借りは返す かけ声(反撃), お前との間合いは…もう把握済みだ かけ声(反撃), 目の付け所は悪くなかったがな かけ声(反撃), 逃がしはしない かけ声(反撃), フッ、隙を見せたか ヤラー・イリュージョン, お前達の運命は決まった…;さあ、大人しく受け入れろ! ヤラー・イリュージョン, もう逃げる必要はない…!;デッド・エンド・シュート! ラカッド・ヴェ・ヤラー, 確実に仕留める…! ラカッド・ヴェ・ヤラー(命中), さあ、冥界へ逝け!;デッド・エンド・シュート! スペクトラ=マクレディ 回避, 甘いわね 回避, 物足りない相手だわ 回避(対セレーナ=レシタール), フフフ…それで仲間の仇が討てるの? 回避(対セレーナ=レシタール), 無駄よ…お前では私は倒せない 回避(対ヴィレッタ=バディム), フッ、私はここよ、ヴィレッタ ダメージ小, そんな腕で、よく生き延びてこられたものだ! ダメージ中, くっ、直撃を受けるとは…! ダメージ中, これで面白くなってきたわ…! ダメージ中, それがお前の力なのかしら ダメージ中, 被弾したか…! ダメージ中, いいわ…その調子よ ダメージ中(対セレーナ=レシタール), ふふふ…。お前は殺し甲斐がある…! ダメージ中(対セレーナ=レシタール), くっ、執念の成せる業か…! ダメージ中(対ヴィレッタ=バディム), ふふふ…やるわね、ヴィレッタ ダメージ中(対ヴィレッタ=バディム), ヴィレッタ…お前に負けるわけには…! ダメージ大, 面白い…! ここまでやるとはね ダメージ大, 衝撃を吸収しきれないとはね…! ダメージ大(対セレーナ=レシタール), 貴様! 貴様だけはっ!! ダメージ大(対セレーナ=レシタール), お前だけは…お前だけは私が殺してやる…! ダメージ大(対ヴィレッタ=バディム), ええい…! あの女の方が優れているなどと…! ダメージ大(対ヴィレッタ=バディム), やはり、あの女の存在を許すわけにはいかない…! 攻撃無効化, 射程外, 破壊, どうやら、ここまでのようね…!! 脱出, 攻撃, かけ声, 行くわよ かけ声, ふふふ、怖がることはないわ かけ声, ふふふ…もらったわ かけ声, 目の付け所は悪くなかったわね かけ声(反撃), 借りは返す かけ声(反撃), 逃がしはしないわよ かけ声(反撃), 追撃開始…! かけ声(反撃), もうお前達に帰る場所はないわ…! かけ声(反撃), フッ、隙を見せたわね! かけ声(対セレーナ=レシタール), 目障りなのだ、お前は…! かけ声(対セレーナ=レシタール), お前も仲間の所へ送ってあげるわ…! かけ声(対セレーナ=レシタール), ふふ、まだ生きていたのね かけ声(対セレーナ=レシタール), まだ生きていたのね、セレーナ=レシタール かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 相手をしてあげるわ、アイン かけ声(対ヴィレッタ=バディム), オリジネイターの実力、見せてもらうわ! かけ声(対ヴィレッタ=バディム), ヴィレッタ…私の前から消え失せなさい かけ声(対ヴィレッタ=バディム), その存在、抹消してあげるわ…ヴィレッタ=バディム かけ声(対ヴィレッタ=バディム), お前の存在を抹消してやるわ…ヴィレッタ=バディム! かけ声(対ヴィレッタ=バディム), ヴィレッタ…お前も私と同じで、人形に過ぎないのよ! かけ声(対ディス・アストラナガン), そのアストラナガンはお前達には過ぎた力だ! かけ声(反撃), 私を倒せなかったことを後悔しなさい…! かけ声(反撃), お前との間合いは…もう把握済みだ ヤラー・イリュージョン, 全て…捉えたわよ;お前達の命運は、私の手で尽きることになる! ラカッド・ヴェ・ヤラー, 行くわよ、ヴァルク…! ラカッド・ヴェ・ヤラー(命中), さあ、壊してあげる!;砕け散れ!! ラカッド・ヴェ・ヤラー, 破壊してあげる…! ラカッド・ヴェ・ヤラー(命中), さあ、踊りなさい!;そして、さようなら…! 帝国監察軍兵士(ザコ) 回避, 照準が合っていないようだな! 回避, 狙いが甘い! 回避, マニュアル通りだな! 回避, 当たらんよ! 回避, かすりもせん! 回避, 危なかったな… 回避, 貴様らの攻撃など! 回避, よし、回避成功だ! ダメージ小, ハッ、無駄なあがきを! ダメージ小, ふん、噂ほどではないな ダメージ小, そんな腕でバルマーに挑むとはな! ダメージ小, 我らバルマーに楯突く恐ろしさを知らぬと見える! ダメージ小, 損傷は軽微、戦闘を続行する! ダメージ小, この程度…! 問題はない ダメージ小, そんなもので我らバルマーを止めることは出来ん ダメージ小, どうした? 当てるのが精一杯か? ダメージ小(対ガンダム), ガンダムとはその程度のものか? ダメージ小(対ガンダム), 何が抵抗のシンボルだ、笑わせる! ダメージ小(対ガンダム), ガンダムと言えど、我らにはかなわぬようだな ダメージ小(対バルマー), 反逆者め、あくまでもバルマーに楯突くか ダメージ小(対バルマー), 裏切り者などにやられるか! ダメージ小(対スーパーロボット), やはり見かけ倒しだな ダメージ小(対スーパーロボット), その図体とパワーを持て余しているようだな! ダメージ小(対スーパーロボット), 力だけで我らバルマーを倒せると思うな! ダメージ小(対スーパーロボット), その巨躯で俺を捉えられると思っているのか? ダメージ小(対イデオン), 巨神め、噂ほどではないな ダメージ小(対イデオン), フン、これが伝説の巨神だと? ダメージ小(対イデオン), イデオンとはこの程度のものか? ダメージ小(対バルキリー), 所詮は小型戦闘機、非力だな ダメージ小(対バルキリー), 地球人の戦闘機など、恐るるに足らん! ダメージ小(対バルキリー), バルキリーなど、我らの相手ではない! ダメージ中, ぐっ! よくもやってくれたな! ダメージ中, このままでは済まさん! ダメージ中, 装甲を抜けたか! ダメージ中, ええい、あくまでもバルマーに逆らうか! ダメージ中, これ以上はやらせんぞ! ダメージ中, くっ! やはり、奴らは帝国の障害となる! ダメージ中, いい気になるなよ! ダメージ中, まだバルマーに抵抗するか…! ダメージ中(対ガンダム), ガ、ガンダムめ! よくも! ダメージ中(対ガンダム), うぐっ! これがガンダムの力か! ダメージ中(対ガンダム), 我らバルマーに仇なすか、ガンダム! ダメージ中(対ガンダム), 調子に乗るなよ、ガンダム! ダメージ中(対バルマー), くっ…! 裏切り者め、調子に乗るなよ! ダメージ中(対バルマー), 裏切り者め、やってくれる! ダメージ中(対スーパーロボット), うぐっ! 見かけによらず素早い! ダメージ中(対スーパーロボット), ううっ…! 大きさに見合ったパワーだということか! ダメージ中(対スーパーロボット), くっ! ただ大きいわけではないらしいな! ダメージ中(対スーパーロボット), ふん、これが奴らの主力だと? 笑わせる ダメージ中(対イデオン), こ、これがイデオンの力なのか!? ダメージ中(対イデオン), 巨神め、こちらの予想以上の力を…! ダメージ中(対イデオン), 奴らも巨神の力を制御できていないのか!? ダメージ中(対バルキリー), ぐっ! ただの戦闘機ではないということか! ダメージ中(対バルキリー), ええい、うるさいカトンボめ! ダメージ中(対バルキリー), チョロチョロと目障りな戦闘機め! ダメージ大, お、おのれ、地球人め! ダメージ大, わ、我らバルマーが奴らに敗れてなるものか! ダメージ大, な、何だ!? この力は!? ダメージ大, これが地球人の実力なのか!? ダメージ大, 何だと!? そんなバカな! ダメージ大, ぐああっ! こ、これは!? ダメージ大, いかん、機体が保たんぞ! ダメージ大, こ、ここまでのダメージを受けるとは…! ダメージ大(対ガンダム), ぐううっ! ガンダムには勝てんのか!? ダメージ大(対ガンダム), や、やはり奴は他のモビルスーツと違う!! ダメージ大(対バルマー), う、裏切り者にここまでやられるとは…!! ダメージ大(対バルマー), ううっ! やはり、離反者は早急に片づけねば…! ダメージ大(対スーパーロボット), や、奴はいったいどのような動力源を持っているのだ!? ダメージ大(対スーパーロボット), ええい、その図体に惑わされはせんぞ! ダメージ大(対スーパーロボット), 駄目だ! あのパワーには勝てない!! ダメージ大(対スーパーロボット), こ、これが奴らの底力なのか!? ダメージ大(対イデオン), お、おのれ! 巨神めぇぇっ!! ダメージ大(対イデオン), うぐっ! 何としてもあの巨神を止めなければ!! ダメージ大(対イデオン), 危険だ! あの巨神は危険過ぎる!! ダメージ大(対バルキリー), ぐああっ! カ、カトンボごときに!! ダメージ大(対バルキリー), く、くそっ! 戦闘機ごときに何故ここまで!? ダメージ大(対バルキリー), 駄目だ! 奴のスピードに追いつけん!! 攻撃無効化, 無駄だ! その程度! 攻撃無効化, バリアがあるのだ! 攻撃無効化, ははは! これがバルマーの技術力だ! 攻撃無効化, 残念だったな! 攻撃無効化, バルマーの技術力を甘く見るな! 破壊, うわあああっ!! 破壊, くそっ! 脱出する! 破壊, バルマー帝国に栄光あれぇぇっ!! 破壊, バ、バルマーが敗れたわけではない! 破壊, ち、地球人共め!! 破壊, や、やられた!! 破壊, ば、馬鹿な! こんなっ!! 破壊, うおおおっ!? 射程外, くっ、補給を! 射程外, 長期戦では不利か! 射程外, 反撃できんとはな…! 射程外, 手も足も出させんつもりか! 射程外, バカな、踊らされているのか!? 射程外, た、弾切れだと!? 射程外, 射程の穴に入られたか! 射程外, 地球人め…味な真似をする 射程外, 狙い撃ちされているのか!? 射程外, ここからでは攻撃できん! 射程外, こちらの射程を見切ったとでも言うのか!? 射程外, 届かないだと!? 射程外, 臆病者め! 出て来い! 攻撃, 我らこそが銀河を統べる者だ! 攻撃, そこだ! 攻撃, くらえ! 攻撃, 仕留めてみせる! 攻撃, もらったぞ! 攻撃, 敵は排除する! 攻撃, いくぞ! 攻撃, 抵抗するな! 攻撃, 降伏するなら、今の内だぞ! 攻撃, もらうっ! 攻撃, 当ててやる! 攻撃, 行くぞ、地球人共! 攻撃, バルマー帝国の力を思い知れ! 攻撃, この銀河にバルマーの秩序を! 攻撃, 帝国に歯向かう者には死を! 攻撃, 落ちろ! 攻撃(対ガンダム), ガンダムの実力、見せてもらおうか! 攻撃(対ガンダム), 行くぞ、ガンダムタイプ! 攻撃(対ガンダム), ガンダムタイプか! 落とすぞ! 攻撃(対SRX), 奴の動力源を狙え! 攻撃(対SRX), トロニウムを爆発させれば! 攻撃(対バルマー), 裏切り者めが! 攻撃(対バルマー), 反逆者には死を! 攻撃(対バルマー), 離反者にかける情けはない! 攻撃(対バルマー), 何人であろうと、裏切り者には容赦せん! 攻撃(対バルマー), バルマーに歯向かう者は、誰であろうと全て敵だ! 攻撃(対スーパーロボット), 見かけ倒しめ! 攻撃(対スーパーロボット), その装甲、貫いてやる! 攻撃(対スーパーロボット), 大きい分、小回りが利かんはずだ! 攻撃(対スーパーロボット), その図体が命取りだ! 攻撃(対スーパーロボット), 装甲の隙間を狙えば! 攻撃(対スーパーロボット), 所詮は力だけの機体だ! 攻撃(対スーパーロボット), 狙いやすい敵だな! 攻撃(対イデオン), イデオンは我らバルマーがもらい受ける! 攻撃(対イデオン), 我らをバッフ・クランと同じにするなよ! 攻撃(対イデオン), 巨神め! これを食らえ! 攻撃(対イデオン), もらったぞ、イデオン! 攻撃(対イデオン), 行くぞ、巨神め! 攻撃(対バルキリー), そんな貧弱な機体で! 攻撃(対バルキリー), 当てさえすれば、一撃で落とせる! 攻撃(対バルキリー), バルキリータイプか! 落ちろ! 攻撃(対バルキリー), たかが戦闘機、ひねり潰してくれる! 攻撃(反撃), 落とせなかったのが運の尽きだ! 攻撃(反撃), 自ら飛び込んできたか! 攻撃(反撃), このままでは済まさん! 攻撃(反撃), やってくれたな! 攻撃(反撃), 手の内を見せるとは! 攻撃(反撃), 逃がさんぞ! 攻撃(反撃), このままで終われるか! 攻撃(反撃), これ以上やらせん! 攻撃(反撃), 今度はこちらの番だ! 攻撃(反撃), ただでは済まさんぞ! 攻撃(反撃), まだやられちゃいない! 攻撃(反撃), バルマーの意地を見よ! 攻撃(反撃), 確実に倒しておかねば! サポートアタック, 連続攻撃をかける! サポートアタック, 援護するぞ! サポートアタック, 続いて攻撃する! サポートアタック, こいつでいただきだ! サポートアタック, これで倒れるはずだ! サポートアタック, 逃げ損なったな! サポートアタック, これでとどめだ! サポートガード, 下がれ! サポートガード, やらせん! サポートガード, 思うようにはさせん! サポートガード, 早く後退しろ! サポートガード, 同胞をやらせはせん! サポートガード, 落とさせるか! サポートガード, 今の内に後退を!